Desde o seu lançamento em 1996, Crash Bandicoot se tornou uma das franquias de videogame mais amadas de todos os tempos. Desenvolvida pela Naughty Dog, a série foi um enorme sucesso na plataforma PlayStation da Sony, resultando em vários jogos que seguem a história de Crash em sua jornada para derrotar o vilão científico Dr. Neo Cortex.

No entanto, poucos sabem que a história de Crash poderia ter sido muito diferente. Na verdade, houve um momento em que a franquia quase fez sua estreia no console da Sega, o Saturn.

Em meados dos anos 90, a Sega era uma das gigantes da indústria de videogames. Seu console Saturn já havia sido lançado no mercado, mas não estava tendo o mesmo sucesso que a concorrência (ou seja, PlayStation e Nintendo 64). Para tentar reverter essa situação, a Sega foi atrás de jogos exclusivos para o Saturn - e a Naughty Dog estava entre as desenvolvedoras mais cobiçadas.

Na época, a Naughty Dog era uma desenvolvedora independente e tinha total liberdade para escolher os consoles para os quais desejava desenvolver seus jogos. A Sega sabia disso e ofereceu um acordo milionário para que a empresa levasse Crash Bandicoot para o Saturn.

Inicialmente, a Naughty Dog ficou interessada na proposta da Sega. A empresa viu a oportunidade de ganhar muito dinheiro com a parceria - afinal, o Saturn tinha uma base de fãs fiéis e leais - e também estava animada com a possibilidade de trabalhar em uma plataforma diferente.

No entanto, quando a Naughty Dog começou a analisar as especificações do Saturn e a desenvolver protótipos do jogo nele, a equipe logo percebeu que a plataforma não era tão poderosa quanto o PlayStation. Eles não tinham como garantir que o jogo seria executado sem problemas no Saturn, e também não queriam comprometer a qualidade do jogo para que ele pudesse ser jogado em ambos os consoles.

Diante desse impasse, a Naughty Dog decidiu abandonar a parceria com a Sega. Em entrevistas subsequentes, membros da equipe disseram que foi uma escolha difícil, mas que eles ficaram felizes por terem permanecido na PlayStation. Foi lá que eles conseguiram produzir jogos incríveis, como Jak and Daxter e Uncharted.

Apesar de não ter lançado um jogo de Crash Bandicoot em seu Saturn, a Sega lançou outros jogos notáveis ​​nesse sistema, incluindo Nights into Dreams e Panzer Dragoon.

No final, a história de Crash Bandicoot na Sega Saturn mostra como o mundo dos videogames poderia ter sido muito diferente se as coisas tivessem acontecido de outra forma. No entanto, mesmo que nunca tenha encontrado o Saturn, a franquia continua sendo um dos marcos de videogames mais populares e duradouros na história dos videogames.